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作者:admin发布时间:2022-02-26分类:传奇私服浏览:74评论:12


导读:关注原标题:中国玩家还需要多少款传奇?《热血传奇》石门打开的不只是通往玛法大陆的道路,也拉起了中国网络游戏大时代的序幕。从2001年至今,传奇已经快接近20年了。《热血打传奇sf用...

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原标题:中国玩家还需要多少款传奇?

《热血传奇》石门打开的不只是通往玛法大陆的道路,也拉起了中国网络游戏大时代的序幕。

从2001年至今,传奇已经快接近20年了。《热血打传奇sf用什么配置的电脑传奇》开创了中国网络游戏大时代,也让互联网得到了最快速的发展。如今,这款游戏至今依然有着不可匹敌的影响力,即便是再多的人对此抱以不屑的态度,但是传奇类的游戏在中国网络游戏市场依然有着顽强的生命力。

对于中国的第一批网络用户来说,他们可能没有玩过《热血传奇》,但是一定有听过或者见过这款游戏。2001年,中国网吧如雨后春笋般的冒了出来,而在《热血传奇》大火的情况下,不少的网吧直接将“传奇”二字打在了招牌上,一时间大街小巷里面出现了众多名为“传奇”的网吧,这也是网游时代开启的最为鲜明的一个标志。

传奇的开始

《热血传奇》用自己的名字书写了一段传奇,其中不乏有许多来自于早些年盛大网络的功劳,这并不是意味着游戏的收入或者游戏的玩家有多少,而是在当年建立起了统一的行业标准,以及规范了不少网游出现问题等等。这不仅仅对中国网络游戏市场带来了很好的示范作用,同时也让《热血传奇》在中国市场走得更为顺畅。

不过令人啼笑皆非的是,当《热血传奇》走红大江南北之后,这一IP居然被市场推动硬生生的变成了“题材”。在那时候,网络游戏市场上并没有IP或者题材这么一个说法,所以那时候并没有太多人注意这一点,但是放到现在来看,《热血传奇》绝对是一个标准的IP,但是这一IP在收到市场的追捧后,引来无数后来者的关注,更引来了无数后来者的模仿。

即便是到了现在,我们也经常看见一些游戏在发布的时候宣称自己是“传奇类”游戏,顾名思义,我们与传奇类似,但是我们并不是传奇。那么,《热血传奇》的本质到底是什么呢?从那时候来看,《热血传奇》的本质在于热血PK,简单纯粹的游戏模式受到了广大玩家的喜爱,而这些“传奇类”的游戏也充分把握了PK的特点,同时在宣传中会着重游戏性和传奇的相似。

不过在模仿者到来之前,《热血传奇》的另一段经历也成为中国游戏圈值得书写的历史:私服爆发。

百位玩家眼中的百样传奇

莎士比亚说过:一千个观众眼中有一千个哈姆雷特。对于传奇玩家来说也是一样。

私服,传奇跨不过去的一个话题。2002年代码流出之后,私服泛滥成灾,大部分私服都在原有的基础上进行了改动,将很多原本外挂、插件等功能直接加入到私服之中,除此之外,还有就是将数值进行大量改动。在当时比较流行的私服里面,刀刀烈火、一刀999都是非常有名的,即便是到了现在,或许已经不再存在这样的内容,不过当年这些内容也成为了现在“传奇类”游戏的梗,在买量市场特别好使。

在当时,传奇私服的架设非常简单,泛滥到什么样的程度呢?基本上一个网吧都有可能架设一个自己的私服,网管只需要空置一台电脑当服务器,整个网吧的人都可以进行这个服务器进行游戏,于是每个私服架设出来的传奇内容都有所不同,不过在内容本质上并没有太多的区别,要么是装备强了,要么是练级快了,要么是PK爽了。总之,在官方范围之外,私服在不断地探索和尝试新的内容,同时也陷入了违法的禁区。

网络上的私服截图

根据当时的情况来看,传奇私服有着很大的区别,最基础的私服是完全仿造官方版本,而这种私服存在的意义基本上都是一些小网吧做出来自娱自乐用的,整体使用局域网,参与人数有限。再高一个级别的私服便是调整了游戏的数值系统,比如将原本1%的爆率改成10%,将杀怪获取的100点经验改成点,这在当时对官方版本造成了巨大的影响,因为官方版本一直非常克制,无论在经验或者装备的掉落上,所以才在2002年传出了一笔“屠龙刀换桑塔纳”的天价交易。所以,这类私服到是满足了不少玩家想拿屠龙的虚荣。那么,级别最高的私服就更不同了,基本上是在传奇本身的基础上进行了一些改变,比如新地图、新玩法、新装备等等,虽然看似有了许多新的内容,但是实际上与官方版本有了很大的区别,有些私服更是仅仅套用了传奇的地图、角色和UI,而实际的玩法上有了巨大的不同。

虽然私服违法,但是不得不说,花样繁多的私服为后续传奇开启了诸多新的篇章。值得一提的是,为了刺激玩家的多巴胺,所以很多私服名字都冠以“变态”二字,表示自己无论是在经验的升级上还是掉宝的几率上都远远大于官服,以至于“变态私服”居然成为了不少玩家所追求的版本,这而使得后续在页游以及手游上出现的正版授权产品,也有一些采用了“爽过私服”的宣传口号。

对于拥有正版《热血传奇》的盛大游戏而言,面对众多玩家不同的需求,也推出了一些有着差异化玩法的传奇类产品,这些产品的出现也推动了这一品类的不断变化。

于是,整个中国网游市场随着《热血传奇》的浪潮以及后续不断变化的版本,传奇犹如一棵苍天大树,繁衍出了诸多玩法,而这也满足了市场上不同玩家群体的需求,无论怎么选,总有一款传奇适合玩家。

版图的不断扩张

沙巴克攻城战是被玩家和行业一直津津乐道的地方,后续国战题材的游戏几乎都是受到了当时沙巴克攻城玩法的影响,只是将体量不断的放大,场面做到更加震撼。这是传奇在玩法上的扩张,除此之外,在产业规模上,传奇版图也在不断扩大。

根据伽马数据2019年初的报告显示,2018年中国游戏产业的总产值为亿元,而“传奇”这一IP品类则达到了300亿的规模,已经占到了总盘子的14%。而这300亿的规模单靠盛大游戏一家很难做到,抛开端游市场的传奇品类,页游、手游更承接了传奇的生命力,将其带到了更年轻的群体中。

近期出现的一款文字版传奇

从传奇IP开始有序授权之后,“裁决”“沙城”“烈火”“屠龙”等带有传奇色彩的词语便成为了不少授权产品的首选名称。这些产品的背后,在2019年还成立了一个关于“传奇”的联盟——国民传奇联盟,这个联盟的主体是江西省国民传奇网络技术有限公司,这家公司引入了“传奇”游戏产业的上下游企业,包括了传奇产业百分之八十以上的企业,包括世纪华通、重庆小闲、安证宝、盛趣游戏、恺英、七酷、江苏三九互娱、中手游、乐逗、龙图游戏、9377、金刚互娱、浙江游码、苏州超娱、天拓等50至100家企业。而后,又在江西省宜春市建立了“国民传奇产业园”,以抱团的方式共同推动传奇在国内持续的影响力。

由此可见,当一款经典产品成为产业之际,能够互惠的不仅仅是一家企业,而是这近百家企业,未来甚至还会有更多。

那么,现在市场上到底有什么传奇类的产品呢?这个数据可能很难去挖掘,不过在之前娱美德CEO张贤国曾在一次论坛上曾表示,中国有超过6000款有关传奇的手游,页游600余款,H5游戏200余款,其中包括了正版授权和侵权产品。当然,这个数据并不一定准确,但是从侧面印证了一个事实,就是整个游戏市场对于传奇的多样性已经是非常包容。

万变不离其宗

如果以现在的眼光来看,可能很多人都已经分不清什么是传奇类网游了,更多的人依然是将低像素,玩法单一看作这类游戏的弊端,但是实际上,经过了多年的发展,很多产品已经不再是这样的了。

3D版本《烈焰皇城》

从我们现目前的统计来看,传奇类游戏的领域细分品类很多,包括RPG、国战、放置等等,但是在众多的品类之中,大部分都没有脱离传奇的核心本质,就是热血的PK。这是传奇的核心,也是玩家们所热爱的玩法。

到了现在,很多代理商已经将传奇与仙侠混为一谈,他们将其称为“传奇仙侠类”游戏,他们对游戏的门门道道也分析得相当清楚。

正如这则百度知道中回答的内容一样,现在传奇类玩家大部分都是年纪比较大的情怀类玩家,这群玩家的特点便是有一定的消费实力,并且非常专一。在近期,我本人玩过的一款传奇类产品中,一个服务器的玩家虽然进进出出比较频繁,不过大部分玩家的离开都是从一个服务器换到了另一个服务器。

一款传奇like的游戏

从很多方面来看,传奇类游戏的社交与现在很多手游中的社交有着很大的区别,那就是传奇类游戏的社交都是沉淀在游戏当中,而其它手游的社交则可以转移到社交平台上。这便使得传奇类玩家在游戏中的社交属性更强,玩家之间在游戏中的羁绊更深。

中国玩家还需要多少款传奇?

4月28日,盛趣游戏终于推出了《热血传奇怀旧版》,这款20年前轰动市场的游戏再次以原汁原味的形态出现在了玩家的面前。在怀旧版还未上线之前,国内有很多人都在想一个问题:传奇的怀旧版能不能像魔兽的怀旧服那样吃得开?

上线之后,一个魔兽怀旧服的玩家告诉我魔兽世界的金价降了。原因是工作室开始跑路,大量抛售金币,我有兴趣的接过话题:“打击力度这么大?”朋友告诉我,工作室开始往《热血传奇怀旧版》跑了。虽然不知道降价的原因,但是对于一个从来没有接触过传奇的玩家和我聊起这个话题,我还是感到很意外。于是,我也下载了游戏上去看了看,果然和20年前一样,一群人堆积在新手村,分不出来哪个才是自己的角色。

无论是传奇还是魔兽,怀旧的本质还是在情怀上,只要玩家愿意吃这套,那么自然玩家会纷涌而至。在贴吧里面,我们也看见很多玩家表示自己对《热血传奇》的怀念,现在每天也会上线与朋友们一起玩,这是属于他们的青春记忆。

《热血传奇怀旧版》的出现,让我们看见一个事实,从2001年到2020年,传奇走过了一个轮回,在这期间诞生了无数款传奇品类的游戏,而这些游戏也支撑着传奇这一市场的持续发展,在2019年游戏产业报告中曾统计了2018年开服量前10的网页游戏信息,根据数据显示,当时排名前十的游戏中,仅从名字来看,就有五款包含了“传奇”。

虽然网页游戏市场在滑坡,但是根据当时报告显示,2018年网页游戏市场实际销售收入达到亿元,用户规模约为2.23亿人。在网页游戏市场上,传奇品类几乎占据了半壁江山,如果再加上端游和手游的话,可想而知这类产品的用户规模有多庞大。

这群传奇玩家依然聚集在不同种类的传奇之中,对于不同玩家的成长,总有一句话是对他们胃口的:还有哪个游戏能让一群30岁以上的玩家聚集在一起吹吹牛,一起热烈的讨论?

游戏圈的传奇还未结束,未来,依然还会有更多的传奇出现。

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